❓Avorrit/da d'interactuar sempre amb la terminal?
Arribem ja al final i ho fem descobrint les bondats de tkinter, una llibreria molt especial que farà possible crear interfícies gràfiques per a les nostres aplicacions. Vegem, mitjançant un senzill exemple, com funciona i quines són les seves possibilitats en un nivell inicial.
👉️Exemple 1: provem Tkinter per a dissenyar una interfície buida amb títol i una mida determinada.
# Importació de mòduls i creació d'àlies
import tkinter as tk
# Disseny de la nostra interfície gràfica
# Invocam a la funció de creació d'una interfície
aplicacio = tk.Tk()
# Títol per a la finestra de l'aplicació
aplicacio.title("El meu primer programa")
# Establim una grandària de pantalla de 400 x 300 px
aplicacio.geometry("400x300")
# Aquest comandament inicia el bucle principal
# de la interfície gràfica.
aplicacio.mainloop()
Resultat:

❓Afegim ara text i caselles?
Una part important és la que es descriurà a continuació. Per poder fer visibles els elements, després de crear-los, haurem d'emprar l'opció .pack, empaquetar-los per veure'ls en pantalla.
👉️Exemple 2: introduïm elements o widgets al nostre programa.
# Importació de mòduls i creació d'àlies
import tkinter as tk
# Disseny de la nostra interfície gràfica
aplicacio = tk.Tk()
aplicacio.title("El meu primer programa")
aplicacio.geometry("400x300")
etiqueta1 = tk.Label(text="Etiqueta de text") # Etiqueta de text
entrada1 = tk.Entry() #Quadre d'entrada de valors
etiqueta1.pack() # Empaquetat del primer element
entrada1.pack() # Empaquetat del segon element
aplicacio.mainloop()
Resultat:

❓️ Provem de fer la nostra primera aplicació?
👉️Exemple 5: després d'analitzar els exemples anteriors, veurem què necessitam per dissenyar la nostra calculadora per realitzar sumes de manera més atractiva.
# Importació de mòduls i creació d'àlies
import tkinter as tk
# Funció principal
def sumar():
num1 = int(entrada_num1.get())
num2 = int(entrada_num2.get())
resultat = num1 + num2
etiqueta_resultat.config(text="Resultat: " + str(resultat))
# Creació de la interfície gràfica
aplicacio = tk.Tk()
aplicacio.title("Calculadora")
aplicacio.geometry("400x200")
## Creació dels elements o widgets que conformaran l'aplicació
etiqueta_num1 = tk.Label(text="Primer número:")
entrada_num1 = tk.Entry()
etiqueta_num2 = tk.Label(text="Segon número:")
entrada_num2 = tk.Entry()
etiqueta_resultat = tk.Label(text="--")
boto_sumar = tk.Button(text="Suma", command=sumar)
## Empaquetat de tots els elements per a que siguin visibles en pantalla
etiqueta_num1.pack()
entrada_num1.pack()
etiqueta_num2.pack()
entrada_num2.pack()
etiqueta_resultat.pack()
boto_sumar.pack()
aplicacio.mainloop()
Resultat: