Instruccions
Vols practicar amb les sentències condicionals if / else? Fixa't com, de manera molt senzilla, el teu alumnat pot dissenyar el seu propi joc on el participant ha d'anar contestant les preguntes que van apareixent en pantalla. De manera progressiva se li anirà atorgant la puntuació que vagi obtenint. Fixa't bé en aquest exemple, ja que hi ha alguns elements nous i interessants.
if jugar.lower() not in ["sí", "si"]:- Gràcies en aquesta línia de codi, el que li estam indicant al programa és que, si després de passar a minúscules allò que li ha introduït el participant NO és ni "sí" ni "si" (són 2 valors a dins una llista igual que podrien ser 37 o els que volguéssim), el programa retornarà un comentari i finalitzarà.
puntuacio += 1- L'operació += és una forma simplificada d'escriure l'increment d'una variable. En lloc d'haver de posar
puntuacio = puntuacio + 1, que és la forma tradicional i evident de fer-ho, podem emprarpuntuacio += 1, que fa exactament el mateix, però és més simple i concís.
- L'operació += és una forma simplificada d'escriure l'increment d'una variable. En lloc d'haver de posar