Omet navegació

1.4 El pensament computacional dins el currículum

 

Es considera que el pensament computacional és una habilitat clau per al segle XXI, però no perquè es vulgui que tots els infants siguin programadors en el futur, sinó perquè qualsevol persona es podrà beneficiar de forma extraordinària en desenvolupar aquesta habilitat, tant a l'àmbit laboral com personal.

En conseqüència, arreu del món estan naixent iniciatives que intenten acostar el pensament computacional a les aules des d'edats primerenques.

Què aporta el pensament computacional als infants?

  • Adquisició d’habilitats lingüístiques i numèriques.
  • Ajuda a desenvolupar les capacitats d’anàlisi i d’organització.
  • Afavoreix el desenvolupament de la percepció espacial i la comprensió d'ordres.
  • Potencia l’anticipació i l’elaboració d’hipòtesis.
  • Ajuda en la resolució de problemes o l’aprenentatge de tècniques de presentació.
  • Estimula el desenvolupament de competències socials, com la capacitat de treballar en equip, l’empatia, la integració, la comunicació o la capacitat d’acceptar les crítiques.
  • Reforça les habilitats interpersonals com la resiliència, la responsabilitat individual, el compromís, la curiositat, la confiança en un mateix i l’autoreflexió.

Educació infantil

Currículum infantil_pensament computacional
CEP IBSTEAM. El pensament computacional al currículum d'infantil (CC BY-SA)

1r cicle d'educació primària

El pensament computacional al currículum de primer cicle de primària
CEP IBSTEAM. El pensament computacional al currículum de primer cicle de primària (CC BY-SA)

2n cicle d'educació primària

El pensament computacional al currículum de segon cicle de primària
CEP IBSTEAM. El pensament computacional al currículum de segon cicle de primària (CC BY-SA)

Models d'integració curricular

Actualment coexisteixen, en l'àmbit mundial, quatre grans models d'integració del pensament computacional (PC) dins el currículum:

1. El PC com a assignatura específica dins del currículum. Aquest model es desenvolupa a països com Regne Unit, Estònia, Dinamarca, Israel... És possible incorporar el PC com una assignatura obligatòria universal o bé, solament a certes edats o nivells educatius. 

2. El PC com a contingut dins una àrea concreta. La conselleria de Navarra (2014) introdueix el PC com un contingut de l'àrea de matemàtiques de 4t i 5è de primària.

3. El plantejament de Jeannette Wing (2006) i altres autors, ha estat des d'un principi integrar el PC en altres assignatures o àrees del coneixement dins una metodologia d'Aprenentatge basada en projectes o problemes. Aquest és un enfocament més transversal que predomina a l'ensenyament que es desenvolupa als Estats Units.

4. Una quarta via, encara que no es considera una autèntica integració curricular, consisteix a desenvolupar tallers extraescolars en horari no lectiu relacionats amb la programació i la robòtica, organitzats des dels mateixos centres o bé des d'entitats privades. Aquest model no assegura la necessària alfabetització universal, però contribueix a crear consciència de la importància i urgència d'incloure el PC a les aules.

Fàcil de llegir

El pensament computacional és molt important al segle XXI. No es vol que tots els infants siguin programadors, sinó que aquesta habilitat serà molt útil per a tothom, tant a la feina com a la vida personal.

Per això, arreu del món es vol ensenyar el pensament computacional a les escoles des de petits.

Beneficis del pensament computacional per als infants:

  • Millora les habilitats lingüístiques i numèriques.
  • Ajuda a desenvolupar l’anàlisi i l’organització.
  • Millora la percepció espacial i la comprensió d'ordres.
  • Fomenta l’anticipació i la creació d’hipòtesis.
  • Ajuda a resoldre problemes i a aprendre tècniques de presentació.
  • Estimula competències socials, com treballar en equip, empatia, integració, comunicació i acceptar crítiques.
  • Reforça habilitats personals com la resiliència, la responsabilitat, el compromís, la curiositat, la confiança en un mateix i l’autoreflexió.

Hi ha quatre models principals per integrar el pensament computacional (PC) a les escoles del món:

  1. PC com a assignatura específica:

    • El PC és una assignatura obligatòria a països com Regne Unit, Estònia, Dinamarca, i Israel.
    • Pot ser obligatòria per a totes les edats o només per a alguns nivells educatius.
  2. PC com a contingut dins d'una àrea concreta:

    • Per exemple, a Navarra, Espanya, el PC s'ensenya dins de les classes de matemàtiques a 4t i 5è de primària.
  3. PC integrat en altres assignatures:

    • Seguint el plantejament de Jeannette Wing, el PC s'integra en altres assignatures dins d'una metodologia d'Aprenentatge Basat en Projectes o Problemes.
    • Aquest enfocament és comú als Estats Units.
  4. Tallers extraescolars de PC:

    • Els tallers de programació i robòtica es fan fora de l'horari escolar, organitzats per les escoles o entitats privades.
    • Aquest model no assegura que tothom aprengui PC, però ajuda a crear consciència sobre la seva importància.

Creat amb eXeLearning (Finestra nova)