⚡ Funcionament
- Des de la secció Jocs, fem clic a l'opció "Desafiament".
- Una vegada que el tenim a sobre de la zona de treball procedirem a posar-li un títol i, si escau, una emoticona descriptiva
. - La secció "Preguntes" és la que ens permetrà conformar tota l'activitat:
- Desafiament: aquesta és la pregunta final que haurà de respondre del teu alumnat per poder superar amb èxit el joc. Aquest desafiament ha d'estar relacionat amb tots i cada un dels reptes que proposem a la pestanya de "Reptes". Si escau, ens podem ajudar de la casella de descripció per ajudar-los a aconseguir el resultat esperat.
-
- Reptes: en aquest apartat podrem enunciar tants de reptes com creguem són necessaris per esbrinar el desafiament final.
- Escriurem un títol
- Solució
- Descripció
- Possibles ajudes. Aquestes aniran apareixent al joc a mesura que es vagi consumint el temps.
- Reptes: en aquest apartat podrem enunciar tants de reptes com creguem són necessaris per esbrinar el desafiament final.
🏫 Per a què ens pot servir?
Els jocs d'escapada són eines educatives molt interessants per diverses raons, ja que ofereixen una experiència d'aprenentatge immersiva i interactiva. Fomenten l'aprenentatge actiu i col·laboratiu, desenvolupen les habilitats cognitives, socials i emocionals, la motivació i compromís de l'alumnat... A classe els podem emprar per exemple per resoldre un misteri científic amb experiments i pistes amagades, a matemàtiques per resoldre problemes de lògica i càlcul, a classes d'història per descodificar missatges secrets o ocults...